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IL2 Battle of Stalingrad

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Message  RTA_Cappy Lun 29 Juil - 21:39







Que pensez vous de ce simulateur pensez vous que nous devrions franchir le pas ?  nous volons depuis plus de dix ans sur IL2 1946 et notre bon vieux simulateur nous régale encore, ce nouvel opus me tente vraiment.

Combien d'entre vous souhaiterai le pré commander
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Message  RTA_Mc givré Lun 29 Juil - 21:54

Bf 109F contre LAG 3...
Bin si on devient une escadrille bleu pourquoi pas... sinon ça fait un peu cher la sodomie...
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Message  RTA_Cappy Lun 29 Juil - 22:08

Je trouve cela relativement cher aussi pour une version beta.
J'attends le retour des premiers acheteurs lol
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Message  RTA_Mc givré Lun 29 Juil - 22:20

Ce qui est aussi un peu génant c'est qu'en tant qu'escadrille américaine on va encore attendre 5-6 ans avant d'avoir des avions US ...
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Message  RTA_Goliat Mar 6 Aoû - 20:30

Ca a l'air prometteur c'est clair !
Je pense que quand le jeu sera sorti je basculerai du côté bleu jusqu’à ce qu'on ait des appareils US Twisted Evil

Pourquoi tu parles de sodomie Mac ? on sait pas encore ce que va donner ce jeu mais on asit déjà que ca a été repris par des gens sérieux, sois plus optimiste et lâche tes actions chez WT Laughing 
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Message  RTA_Mc givré Mer 7 Aoû - 19:32

Bah sans vouloir être négatif ça va être exactement la même qu'Il-2 avec un "nouveau moteur" ... même gestion moteur, même gestion des surfaces dynamiques, gestion des dégâts un poil plus fouillée....


Bref je ne vois pas la plus-value (mis à part que c'est troooooop bien)
Des turbulences quand on vol en formation ?

J'ai même pas un début de demi-molle...

Par contre quand on me dit qu'il va falloir coder ses scripts pour monter une coop ça me fout les boules (le FMB d'il-2 est quand même assez efficace).


Mais bon tout ça, à la limite c'est pas grave, ça reste un jeu en début de vie.
Ce qui me fout la rage c'est d'avoir un business modèle de mmorpg avec des patchs toutes les semaines qui impliquent des rééquilibrages constants.
Ça va être 3 fois plus le bordel qu'avec les mods :
Le vendredi soir tu vas te pêter un patch augmentant de 30 chevaux la puisssance moteur du Lagg 3 au dessus de 3000m, puis les bleus  vont se mettre à geuler et la puissance va repasser à 20 chevaux avec comme contrepartie un meilleur taux de rouli pour le Bf 109....
Du coup le Mardi prochain t'aura un nouveau modèle de vol pour 2 avions...

Bref il va y avoir des bricolages dans tous les sens (rien de bien différents de ces saloperies de version 4.11 et 4.12) sauf que là ça va être des patchs  beaucoup plus fréquents ... et potentiellement payants...

C'est pour ça que je préfère attendre une stabilisation du bouzin que les kékés/Jackys et autres nazillons de l'aérodynamiques se soient bien paluchés et qu'on puisse réaprendre les modèles de vol en paix.
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Message  RTA_Goliat Jeu 8 Aoû - 7:04

Es trop négatif, essaye RoF et tu verras qu'il n'y a pas de patch toutes les semaines et je pense que ca sera pas juste une update d'il2 mais quand meme plus que ca...
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Message  RTA_Mc givré Jeu 8 Aoû - 19:55

Bin pour ce qui est de la fréquence des updates, on verra bien, mais pour faire rentrer la thune il faut des patchs régulier ^^

Pour ce qui est des features, je crois les dev sur parole... mais pour le moment ils brassent du vent, et on peut penser ce que veut, ça ne change pas le résultat final.

Mon pronostique tient toujours : 4-5 ans pour avoir une version stable et potable soit fin 2018.

Allez 1,5 ans pour avoir un premier avion US type prêt bail (Juin 2015)
Sur les 2 première années, j'anticipe un changement de modèle de vol tous les 3 mois pour les avions usuels.
2-3 ans pour avoir une palette d'outils propres, au niveau d'Il-2 1946 (Début 2016)
4 ans pour revenir à la richesse d'Il-2 avec une cinquantaine d'appareils et une quarantaine de maps (2018)
5 ans pour dépasser le niveau d'Il-2 et voir arriver des features miam mioum.
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Message  RTA_Goliat Jeu 8 Aoû - 20:31

Bah il2 ne s' est pas fait en 1 an...
Tu sais quoi on a pris l'habitude avec il2 et WT d'avoir un jeu avec pleins d'avions pour pas un rond mais cette époque est finit et on ne sait pas quels patchs seront gratuit ou quoi.

De plus si (je dis bien si) ils adoptent le même système financier que RoF (ce qui a d'ailleurs été dit c'est que ca ne sera pas le même) bah ca n'en fera pas un pay to win car les avions de base couvrent assez bien la période.

Attends de voir avant de tirer sur l'ambulance :wink:
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Message  RTA_Mc givré Jeu 8 Aoû - 21:07

On est bien d'accord, et c'est justement pour ça qu'il ne faut pas non plus trop s'exciter (et là dessus tout le monde est d'accord Very Happy)

De toutes façon Il-2 s'est construit sur une longue série de versions intermédiaires payantes (ce qui est aussi plutôt normal).


Et je ne tire pas sur l'ambulance, j'attends justement de la voir avant de monter dedans lol! 


PS: pour le Pay to Win, regardes LoL, Guild War, WT... (et je suppose aussi WoT), à chaque ajout d'un nouvel élément, il est complètement craqué et nécessite plusieurs rééquilibrages pour remettre tout le monde d'accord : en attendant le mec qui a investi dans le dernier élément à la mode se ballade tranquillement et ruine le jeu (bon j'exagère un peu mais globalement il en profite bien).
Il-2 n'avait pas non plus échappé à ça : les MdV du F4U ont bien changé depuis pacific fighter Laughing 
Le danger est intrasèque à la mise à jour, plus il y a de mises à jour plus il faut de rééquilibrages, c'est mécanique.

Après la cadence ne sera pas forcément folle, mais ce gros studio va devoir faire rentrer du fric pour rentabiliser, et s'il n'y a pas d'abonnement, il va falloir sortir des MAJ payantes régulières Wink 
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Message  Invité Ven 9 Aoû - 17:42

alors je suis désolé mais ce jeux ne m’intéresse pas le moins du monde ..
un jeux a 70 € avec encore des avion a acheté .. wtf ..

je resterai sur wt et si vous êtes encore sur il2 j'y serai  Smile

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