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Mise à jour 1.39

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Message  RTA_Eliphace666 Jeu 3 Avr - 20:34

Important

Certaines des caractéristiques énumérées ci-dessous peuvent ne pas être introduits dans la mise à jour 1.39 - une liste de ce qui est actuellement en développement. Si nous ne sommes pas en mesure de terminer certains des ajouts ou nous sommes confrontés à des problèmes au cours du développement ou le processus de test alors il y aura des changements (comme vous le savez changements sont mis en œuvre après l'ouverture du DEV-serveur au public que nous recueillons les commentaires de la communauté ). Pour l'instant nous avons décidé de vous montrer ce que nous sommes en train de travailler sur.

Les nouveaux avions

Quel avion devrait représenter l'aviation à réaction pour le Japon et l'Allemagne? Cette question a été posée à maintes reprises par nos joueurs guerre Tonnerre. A l'origine nous avons considéré que les avions et des prototypes pour l'Allemagne et le Japon "papier" (ou "plan") seraient MiG-15 et leurs homologues Sabre, peut-être un peu moins puissant. Mais comme notre recherche plus approfondie a montré, il n'était pas tout à fait raison. En dehors de cela, l'idée de "plans" que les avions de premier rang pour une nation peut soutenir elle-même, les charactaristics de performance supposés de ces plans (pour l'Allemagne) s'est avéré être mieux que ceux de la MiG-9, La-17, F-80 et autres avions similaires. Ces appareils sont encore très inférieure à l'avion haut de la Guerre de Corée, comme le MiG-15 et le F-86 Sabre, donc l'introduction de ces avions en papier ne serait pas résoudre les problèmes d'équilibrage.

Nous avons également eu une idée d'introduire d'autres plans qui existaient et qui étaient en service au cours de la guerre de Corée et qui ont au moins un lien (même si indirecte) à l'ingénierie aéronautique allemande, tels que le FMA IAe 33 Pulqui II et la Saab 29 Tunnan. Le premier a été développé par un concepteur allemand Kurt Tank, mais en Argentine. Le second est d'une conception originale suédoise, qui a commencé en WW2. Suède a gagné quelques détails sur le développement des avions à réaction allemand qui certainement influencé la conception des avions suédois dans une certaine mesure. Mais les deux avions ne sont pas liés à l'Allemagne: les deux pays sont restés neutres pendant le WW2 et n'étaient pas les alliés. Avions suédois tout en ayant des performances similaires à celles de la performance inférieure MiG-15 et le F-86 "Sabre" n'est pas connecté avec l'Allemagne à tous, l'Argentin a. Bien que ces deux appareils peuvent encore apparaître dans la guerre de Thunder car ils sont des plans très intéressants, mais ils ne seront pas top plan de classement de l'Allemagne et le Japon en particulier.

En fin de compte, nous avons décidé de mettre les plans qui ont été effectivement en service en Allemagne et au Japon pendant l'ère la guerre de Corée et, plus tard:

MiG-15 bis - servis dans RDA
Canadair CL-13 Sabre Mk.5 servi dans la Luftwaffe
F-86 F-30 a servi dans les Forces d'autodéfense japonaises

Ces avions sont égaux aux plans de l'URSS et les Etats-Unis et le seul inconvénient est que toutes les batailles de rang supérieurs présenteront à peu près les mêmes combattants. Mais il reflète le développement de l'aviation dans les années 50 et plus de bombardiers et attaquant prévues pour les rangs élevés, nous l'espérons apporter suffisamment de variété pour les batailles.

Liste complète des avions qui sont prévues pour 1,39 mise à jour:

Spitfire Mk 24 F;

Spitfire Mk 22;

Spitfire Mk.XVIII;

Spitfire MK.XIV;

Mosquito Mk.XVIII;

La-174;

La-15;

Fw.190A-1;

I-16 Type 24;

I-16 Type 27;

Lockheed F-80A Shooting Star;

North American F-82 Mustang jumeaux;

République F-84 Thunderjet;

MiG-15bis de la RDA Airforce;

Canadair CL-13 Sabre Mk.5 de la Luftwaffe;

Ме-262 modifications;

F-86 F-30 des Forces d'autodéfense japonaises;

Ki-43-1;


contenu créé par l'utilisateur

Dans la guerre de Thunder 1.39 nous allons enfin présenter les opportunités à long prévu pour la création de contenu par l'utilisateur. Plusieurs outils sont actuellement en développement, certains d'entre eux nous allons essayer de mettre en œuvre en mise à jour 1.39 les autres seront ajoutés plus tard:

outils pour créer des camouflages de l'utilisateur
éditeur de mission complet et la capacité de jouer les missions de l'utilisateur fait
Outils pour créer des modèles et des cockpits d'avions utilisateur (sans outils d'optimisation FM encore)
éditeur de Situation
Outils pour créer votre propre localisation et la possibilité de mettre en œuvre de nouvelles langues
Possibilité de modifier le plan tactique dans un navigateur
wiki du jeu, ce qui donne aux joueurs l'occasion de préciser certains appareils et modes de jeu description.


Il y aura un journal des développeurs supplémentaire avec plus d'informations sur le contenu généré par l'utilisateur.

Escadrons

En 1.39, nous prévoyons d'apporter plusieurs améliorations et introduire de nouvelles fonctionnalités pour les escadrons

Batailles Escadron Full-échelle apparaîtra probablement dans 1.41, mais avant que nous prévoyons d'ajouter des événements de l'escadron - événements spéciaux où seuls les escadrons peuvent participer et les batailles qui ne sont escadron contre escadron.


Interface

Statistiques et carte sont affichés nettement plus rapide
Certains changements dans l'interface de l'équipage pour une gestion plus confortable de l'équipage
interface de paramètres du contrôle est modifié pour le rendre plus convivial.


Il peut y avoir des changements de batailles personnalisées et des modes de spectateurs, mais le développement est sur un stade trop précoce pour partager tous les détails.

armée de terre

Beaucoup de travail a été consacrée à nos forces terrestres. Il est trop tôt pour dire si le joueur contrôlé unités terrestres apparaissent dans 1.39. La TCC est à plein régime et beaucoup de membres CBT pense que le jeu peut être libéré pour test ouvert, nous voulons encore à fixer, vérifier et finir beaucoup. Forces terrestres peuvent être libérés en 1.39 mais plus probablement cela n'arrivera pas avant le printemps.

Modèle de Vol

Tout d'abord, tous les avions à 1.39 pourront surchauffer. Tout au minimum tous les avions monomoteurs, des combattants et des attaquants, va prendre le contrôle de lourdeur. Aussi dans cette mise à jour "majeure" nous allons changer la nature de l'influence de la vitesse sur la contrôlabilité, ce qui rendra plus lisse et réaliste. Dans le même temps, nous allons faire quelques changements pour le contrôle de la souris qui a ne fonctionne pas correctement. Parlant de nouveaux modèles de vol - les mises à jour tant attendue va arriver à la plupart des avions à réaction. Tous les nouveaux avions que nous ajoutons à 1,39 obtiendront à vous avec leurs propres modèles de vol. Aussi, nous comptons améliorer nos feuilles planes à être plus détaillée, y compris les graphiques de quelques-unes des caractéristiques qui seraient recueillies directement à partir de la partie. Mais nous vous demandons d'être patient depuis la création des feuilles planes complets d'une manière robuste est un processus assez long.
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Message  RTA_Eliphace666 Jeu 3 Avr - 21:01

Certaines des fonctionnalités de 1,39 est déjà mis à l'essai sur le Dev-serveur par l'équipe de test alpha. Informations sur l'ouverture au public de la DEV-serveur sera accordée séparément.
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Message  Korhanos Mar 15 Avr - 16:11

http://www.jeuxonline.info/video/9009/presentation-mise-jour-139-war-thunder

holala cette MAJ s'annonce super. Ca va être l'occasion de me remettre sur Warthunder dans les semaines qui viennent !
Korhanos
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Message  RTA_Pillroy Mar 15 Avr - 16:30

Livré avec les bases d'un éditeur s'il vous plait ! Plus ajustement du modèle de vol sur certains avions pour plus de réalisme.
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